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indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
上方重阁晚,百里见秋毫。”……三十二相(图片来源:网络)由“三十二相,八十随行好”的理念衍生出了三个层面的形象标准:一是对于佛像面部造型的要求……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……另一个则是对基础知识的培养和补充。一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要
版本:Early Access
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